Người Hâm Mộ Háo Hức Chờ Đợi Hollow Knight: Silksong Sau 7 Năm Phát Triển

Sau nhiều năm chờ đợi, người hâm mộ cuối cùng sắp được trải nghiệm “Hollow Knight: Silksong,” phần tiếp theo của tựa game indie nổi tiếng từng gây sốt từ năm 2017. Tuy nhiên, một câu hỏi lớn từ trước đến nay vẫn chưa được giải đáp: Tại sao thời gian phát triển lại kéo dài đến vậy?

Không Có Drama, Chỉ Có Đam Mê

Người Hâm Mộ Háo Hức Chờ Đợi Hollow Knight: Silksong Sau 7 Năm Phát Triển

Theo những thông tin gần đây từ Team Cherry, studio đã phát triển thành công series Hollow Knight, cho biết không tồn tại bất kỳ sự cố nghiêm trọng nào trong quá trình phát triển “Silksong.” Lý do chính là việc họ muốn sản xuất một hậu bản xứng tầm, đòi hỏi nhiều thời gian hơn dự kiến.

Từ DLC Trở Thành Một Tựa Game Độc Lập

Người Hâm Mộ Háo Hức Chờ Đợi Hollow Knight: Silksong Sau 7 Năm Phát Triển

Silksong ban đầu được dự định là một bản DLC cho Hollow Knight, nhưng khi quá trình phát triển tiến triển, dự án nhanh chóng mở rộng với quy mô lớn hơn. Những trận đánh boss hoành tráng hơn, nhiều thị trấn để khám phá và một thế giới game phong phú hơn là những điểm nhấn mà Team Cherry đã chăm sóc kỹ lưỡng.

Năm 2019, Team Cherry đã công bố rằng Silksong sẽ trở thành một tựa game độc lập, đánh dấu sự thay đổi lớn trong kế hoạch phát triển. Tại thời điểm này, áp lực từ phía người hâm mộ đã tăng cao do kỳ vọng lớn lao từ thành công của phần đầu tiên.

Áp Lực Sáng Tạo

Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Ari Gibson, đồng sáng lập của Team Cherry, đã tiết lộ rằng có lúc ông nhận ra cần phải dừng duyệt ý tưởng mới. “Nếu tôi không dừng lại, chắc phải 15 năm nữa mới xong,” Gibson chia sẻ. Điều này cho thấy sự căng thẳng từ áp lực thời gian không chỉ đến từ người hâm mộ mà còn từ chính niềm ham thích sáng tạo của đội ngũ phát triển. Họ đã liên tục thêm ý tưởng mới, khiến cho dự án kéo dài hơn dự định.

Kỳ Vọng Của Người Hâm Mộ và Thực Tế

Năm 2022, Microsoft từng xác nhận rằng “Silksong” sẽ ra mắt trong vòng một năm. Thời điểm đó, chính Team Cherry cũng tỏ ra lạc quan rằng điều này là có thể. Tuy nhiên, William Pellen, một trong những đồng sáng lập của studio, thừa nhận: “Có khoảng hai, ba năm liên tiếp tôi cứ nghĩ game sẽ xong trong vòng một năm. Nhưng rồi chúng tôi luôn muốn làm thêm nhiều thứ mới.”

Trong khi cộng đồng người yêu thích trò chơi ngày càng sốt ruột, Team Cherry lại quyết định duy trì tốc độ phát triển theo cách riêng của họ, không để bị ảnh hưởng bởi áp lực từ bên ngoài. Họ tập trung vào việc duy trì cảm hứng sáng tạo, thay vì vội vàng phát hành sản phẩm chưa hoàn thiện.

Thành Công Của Hollow Knight Là Điểm Tựa

Một trong những lý do tại sao Team Cherry có thể làm việc thoải mái trong hành trình phát triển Silksong chính là thành công vang dội của Hollow Knight. Tựa game này đã bán ra hơn 15 triệu bản trên toàn thế giới, một con số ấn tượng cho một studio indie nhỏ.

Thành công này đã giúp Team Cherry không phải lo lắng về áp lực tài chính và dành thời gian để chăm chút cho từng chi tiết, giữ đúng “chất” đã làm nên sức hấp dẫn của thương hiệu.

Sự Mong Chờ Từ Cộng Đồng Người Hâm Mộ

Sau 7 năm kể từ khi Hollow Knight ra mắt, “Hollow Knight: Silksong” hiện đang là một trong những tựa game được chờ đợi nhất trên Steam, đứng đầu danh sách những tựa game được “mong muốn nhất.” Với nền tảng vững chắc và đam mê sáng tạo không giới hạn từ Team Cherry, nhiều khả năng rằng Silksong không chỉ đáp ứng mà còn vượt qua mong đợi lớn lao mà cộng đồng đã đặt ra.

Nếu đạt được thành công, có thể Team Cherry sẽ không cần phải vội vàng trong việc phát triển các dự án tiếp theo – bởi họ đã chỉ ra rằng, đôi khi, sự kiên nhẫn chính là điều làm nên kiệt tác.

Tóm lại

Hollow Knight: Silksong, mặc dù mất thời gian phát triển dài hạn, hứa hẹn sẽ mang đến cho người hâm mộ một trải nghiệm chất lượng và xứng đáng với kỳ vọng của họ.

©2026 Review Games