Mới đây, nhiều tin đồn đã xuất hiện xung quanh việc dự án trò chơi Beyond Good and Evil 2 có thể áp dụng công nghệ Generative AI. Dù đã ra mắt thông tin chính thức từ năm 2008, cho đến nay, trò chơi vẫn bị bao phủ bởi sự mờ mịt trong quá trình phát triển, khiến không ít game thủ băn khoăn về tương lai của nó.
Một hành trình dài và gặp nhiều trở ngại

Kể từ lần giới thiệu đầu tiên vào năm 2008, Beyond Good and Evil 2 đã gặp không ít khó khăn trong việc phát triển. Trong nhiều năm, không có bất kỳ cập nhật nào được công bố, khiến dự án này rơi vào trạng thái “địa ngục phát triển”. Đến sự kiện E3 2017, Ubisoft đã chính thức tái xác nhận rằng trò chơi sẽ được phát hành trên các nền tảng PC, PS4 và Xbox One. Một đoạn trailer mới được giới thiệu trong năm sau đó tại E3 2018, nhưng sau đó, mọi thông tin liên quan đều không được cập nhật.
Tham vọng giữa những thách thức

Dự án Beyond Good and Evil 2 đã phải đối mặt với biến cố lớn vào năm 2023 khi Giám đốc sáng tạo của trò chơi, ông Emile Morel, qua đời đột ngột. Tuy nhiên, Ubisoft đã khẳng định rằng dự án vẫn đang được phát triển tại chi nhánh Ubisoft Montpellier ở Pháp. Giữa bối cảnh đó, thông tin về việc áp dụng công nghệ Generative AI trong quá trình phát triển đã trở thành một chủ đề gây tranh luận. Theo báo cáo từ ComicBook, leaker Nash Weedle đã tiết lộ rằng những chuyên gia trong lĩnh vực AI Tạo Sinh đã được lựa chọn tham gia vào công việc phát triển trò chơi.
Sự xuất hiện gây tranh cãi của AI Tạo Sinh

Mặc dù Ubisoft công khai cam kết phát triển Beyond Good and Evil 2, thông tin từ Nash Weedle còn cho biết rằng quá trình phát triển đã bị gián đoạn từ đầu năm 2025 và trò chơi đã thay đổi tên gọi. Những tin đồn này khiến các fan hâm mộ bắt đầu lo ngại về tương lai của dự án, bao gồm cả thông tin rằng một tập trailer cốt truyện mới sẽ không bao giờ được công bố.
Ubisoft vẫn chưa đưa ra bất kỳ phản hồi chính thức nào về việc áp dụng công nghệ AI trong việc phát triển game. Tuy nhiên, trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, tranh luận về AI Tạo Sinh đang diễn ra sôi nổi hơn bao giờ hết.
Những lo ngại về tương lai của ngành công nghiệp game
Sự xuất hiện của công nghệ Generative AI trong phát triển trò chơi đã vấp phải không ít sự chỉ trích. Nhiều người lo ngại rằng AI có thể thay thế nhân lực con người trong các công việc như lập trình và thiết kế, từ đó đe dọa đến tương lai của những nhà phát triển game. Nhằm phản đối xu hướng này, một số nhà phát triển đã quyết định hợp tác để hình thành nên nhãn hiệu “No Gen AI”, tương tự như nhãn “Seal of Quality” nổi tiếng của Ubisoft.
Trong bối cảnh đó, Steam cũng tham gia vào cuộc tranh luận khi quy định các trò chơi phát hành trên nền tảng của họ phải công khai xem có áp dụng công nghệ AI hay không. Theo thống kê hiện tại, khoảng 7% trong số các trò chơi trên Steam đang sử dụng Generative AI, và nếu Beyond Good and Evil 2 cũng áp dụng công nghệ này, điều đó sẽ thu hút được nhiều sự chú ý từ cộng đồng game thủ.
Đón nhận từ cộng đồng game thủ
Việc áp dụng công nghệ AI Tạo Sinh trong Beyond Good and Evil 2 không chỉ mở ra hướng đi mới cho ngành công nghiệp game mà còn khiến nhiều người đặt ra câu hỏi về chất lượng và tính sáng tạo của trò chơi. Nếu hành trình phát triển tiếp tục gặp khó khăn và có sự can thiệp của công nghệ AI, không ít người sẽ cảm thấy tiếc nuối cho những gì mà Beyond Good and Evil 2 có thể trở thành.
Tóm lại
Dự án Beyond Good and Evil 2 đang đứng trước nhiều thử thách cùng những đồn đoán về sự áp dụng công nghệ Generative AI. Thông tin từ phía Ubisoft còn hạn chế, nhưng sự quan tâm từ cộng đồng vẫn còn đó, đi kèm với nhiều lo ngại cho tương lai của trò chơi này.
