Ghost of Yotei vừa công bố một trong những tính năng hấp dẫn nhất mà người chơi có thể mong đợi, khẳng định rằng các tựa game thế giới mở trong tương lai nên học hỏi từ bứt phá này.
Chế độ Kurosawa trở lại và nâng cấp

Khi Ghost of Tsushima ra mắt vào năm 2020, trò chơi đã tạo ra một sự thay đổi lớn trong cách thức trải nghiệm game thông qua chế độ Kurosawa. Được thiết kế để tri ân nhà làm phim huyền thoại Nhật Bản Akira Kurosawa, chế độ này thay đổi toàn bộ hình ảnh của game, biến khung cảnh thiên nhiên rực rỡ tại đảo Tsushima thành màu đen trắng đầy ấn tượng. Người hâm mộ kỳ vọng rằng chính chế độ độc đáo này sẽ xuất hiện trong phần tiếp theo, Ghost of Yotei.
Vinh danh những nhà sáng tạo khác

Không chỉ dừng lại ở việc tri ân Kurosawa, nhà phát triển Sucker Punch còn mang đến hai chế độ mới khác để vinh danh những tài năng lớn trong ngành điện ảnh Nhật Bản. Đầu tiên, nhà làm phim Takashi Miike được tôn vinh qua chế độ Miike, nơi máy quay được đưa gần hơn trong các cuộc chiến đấu, gia tăng cảm giác hồi hộp cho người chơi. Chế độ này cũng làm nổi bật các hiệu ứng máu me và bùn đất, tạo nên một trải nghiệm ghê rợn hơn.
Người chơi sẽ khám phá thêm một không gian âm nhạc đặc biệt khi tham gia vào chế độ được thiết kế để tôn vinh đạo diễn Shinichirō Watanabe, nổi tiếng với tác phẩm Cowboy Bebop. Chế độ này chìm đắm trong âm thanh nhạc Lo-fi, mang lại trải nghiệm thư giãn cho game thủ.
Nhạc Lo-fi: Điểm nhấn mới trong gameplay

Watanabe là một cái tên quen thuộc trong thế giới hoạt hình, nổi bật với khả năng kết hợp hình ảnh tinh tế và âm nhạc sống động. Các tác phẩm như Cowboy Bebop và Samurai Champloo đã ghi dấu ấn với phong cách này. Trong Ghost of Yotei, khi game thủ lựa chọn chế độ Lo-fi, họ sẽ được thưởng thức nhiều bản nhạc mới do chính Watanabe sáng tác, tạo ra một không khí dễ chịu trong khi tham gia vào các hoạt động trong game.
Game thủ sẽ không chỉ đơn thuần chiến đấu; họ có thể dạo bước xung quanh vùng đất Ezo, tận hưởng từng giai điệu nhẹ nhàng của nhạc Lo-fi. Mặc dù nội dung của trò chơi không hoàn toàn “thoải mái”, với các tình tiết chặt chém truy đuổi kẻ thù để trả thù cho gia đình Atsu, nhưng sự kết hợp âm nhạc này lại tạo ra một phong cách hài hòa tự nhiên.
Khám phá vẻ đẹp của môi trường
Ghost of Tsushima đã mang đến những trải nghiệm thư giãn ngay cả khi không có chiến đấu. Vẻ đẹp của môi trường cùng hình ảnh sống động có thể cuốn hút người chơi vào thế giới diệu kỳ của game. Khi chuyển sang Ghost of Yotei, rõ ràng rằng sự chú trọng đến không khí và bầu không gian đã được nâng cao hơn bao giờ hết.
Dù chế độ Lo-fi có thể không phù hợp với mọi tựa game thế giới mở, nhưng đây là một tính năng đáng lưu ý mà các nhà phát triển trên toàn cầu nên cân nhắc. Không chỉ đơn giản là giải trí, Ghost of Yotei đã khéo léo kết hợp giữa âm nhạc và hình ảnh, tạo nên một trải nghiệm khó quên cho game thủ.
Tóm lại
Ghost of Yotei không chỉ tái hiện và nâng cấp vẻ đẹp nghệ thuật của phần trước, mà còn mở ra một hướng đi mới với chế độ nhạc Lo-fi độc đáo, khiến người chơi không chỉ chiến đấu mà còn được thả mình vào không gian yên bình của âm nhạc. Những đổi mới này chắc chắn sẽ tạo dấu ấn mạnh mẽ trong lòng người hâm mộ và thể loại game thế giới mở trong tương lai.
