Ken Levine Tiết Lộ Chi Tiết Mới Về Nhóm Phản Diện “Big 3” Trong Game Judas

Dù chưa có ngày phát hành cụ thể, trò chơi bắn súng khoa học viễn tưởng Judas của Ken Levine – cha đẻ nổi tiếng của thương hiệu BioShock – đã thu hút được sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ. Mới đây, Levine đã chia sẻ nhiều thông tin thú vị về nhóm nhân vật phản diện được gọi là “Big 3” và những ảnh hưởng từ lựa chọn của người chơi.

Nhóm NPC “Big 3” Có Vai Trò Quan Trọng

Ken Levine Tiết Lộ Chi Tiết Mới Về Nhóm Phản Diện “Big 3” Trong Game Judas

Trong một bài viết đăng tải trên PlayStation Blog, Levine đã tiết lộ rằng các nhân vật không thể chơi (NPC) trong Judas sẽ có vai trò rất quan trọng, đặc biệt là ba nhân vật trong nhóm “Big 3”. Họ sẽ mang lại trải nghiệm tương tác độc đáo cho người chơi, từ đó có thể ảnh hưởng đến việc nhóm này sẽ trở thành bạn đồng hành hay kẻ thù thực sự của người chơi.

Mặc dù Levine không tiết lộ nhiều chi tiết về “Big 3”, ông cho biết rằng mỗi nhân vật sẽ có câu chuyện bối cảnh riêng, mà người chơi cần khám phá qua các tương tác lâu dài. Tương tác này tương tự như mối quan hệ giữa người chơi với Elizabeth trong BioShock Infinite – càng gắn bó lâu với một nhân vật, người chơi sẽ có thể nhận được nhiều lợi ích hơn, đặc biệt trong những tình huống quyết định trong trò chơi.

Phản Diện Sẽ Luôn Lọt Vào Tay Người Chơi

Ken Levine Tiết Lộ Chi Tiết Mới Về Nhóm Phản Diện “Big 3” Trong Game Judas

Nhưng không phải lúc nào mọi thứ cũng suôn sẻ. Thời gian là yếu tố quan trọng, và một trong ba NPC này chắc chắn sẽ cảm thấy bị bỏ rơi nếu người chơi chỉ dành thời gian cho hai nhân vật còn lại. Qua thời gian, nhân vật này có thể phát triển thành một phản diện chính, gây khó khăn cho người chơi.

Người chơi sẽ phải quyết định ai là người mà mình muốn ưu tiên dành thời gian chinh phục trong nhóm “Big 3”. Đồng thời, họ cũng cần xem xét khả năng đặc biệt của những nhân vật còn lại, bởi chính những khả năng này sẽ được sử dụng để đối đầu với người chơi trong tương lai.

Hệ Thống Villainy Tương Tự Như Nemesis

Ken Levine Tiết Lộ Chi Tiết Mới Về Nhóm Phản Diện “Big 3” Trong Game Judas

Levine đã so sánh hệ thống Villainy trong Judas với hệ thống Nemesis được biết đến trong game Middle-Earth: Shadow of Mordor. Dù có sự tương đồng, nhưng “Big 3” trong Judas sẽ được gắn kết chặt chẽ hơn với người chơi. Điều này dẫn đến khả năng “phản bội” gần như không thể tránh khỏi, và cái kết bi kịch cho những sự kết nối ban đầu giữa người chơi và nhân vật có thể là sự “hắc hóa” đáng tiếc.

Mặc dù trước đó đã có nhiều tựa game bắn súng được lấy cảm hứng từ BioShock, cộng đồng game thủ vẫn luôn kỳ vọng sự trở lại của Ken Levine sẽ mang đến một trò chơi đột phá với những cơ chế Gameplay và phong cách nghệ thuật đặc trưng đã định hình nên làn sóng thành công của dòng game này. Với ba NPC có khả năng biến thành phản diện tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi, Judas đang dần khẳng định sự độc đáo và điểm khác biệt của mình.

Kết Nỗi Mong Mỏi Từ Game Thủ

Rõ ràng rằng sự trở lại của Ken Levine và dự án Judas đang tạo nên rất nhiều sự háo hức trong cộng đồng game thủ. Với một hệ thống tương tác độc đáo và những nhân vật phản diện thú vị, trò chơi hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn, khiến người chơi không chỉ bị cuốn hút với cốt truyện mà còn đối mặt với những lựa chọn khó khăn. Từ sự kết nối tình cảm đến những cuộc chiến khốc liệt, Judas có tiềm năng trở thành một trong những tác phẩm đáng chú ý nhất trong dòng game FPS trong tương lai.

Tóm lại, với những tiết lộ gần đây về nhóm phản diện “Big 3” và ảnh hưởng của chúng tới lựa chọn của người chơi, Judas đang dần cho thấy được sự thú vị và chiều sâu trong nội dung, hứa hẹn sẽ thu hút sự chú ý của nhiều game thủ ngay từ ngày ra mắt.

©2026 Review Games