Kevin Feige: Con trai không hứng thú với Marvel cho đến khi chơi game

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Chủ tịch Marvel Studios, Kevin Feige, đã chia sẻ rằng con trai ông không hề mặn mà với các bộ phim và chương trình truyền hình thuộc vũ trụ Marvel cho đến khi cậu bé đam mê trò chơi Marvel Rivals. Thông tin này cho thấy sự phát triển của thương hiệu Marvel trong việc thu hút thế hệ trẻ, mặc dù không phải ai cũng bị cuốn hút ngay từ đầu.

Marvel: Một vũ trụ hùng mạnh

Kevin Feige: Con Trai Không Hứng Thú Với Marvel Cho Đến Khi Chơi Game

Marvel, với hàng loạt bộ phim siêu anh hùng nổi tiếng, đã chiếm đến 3 trong số 10 bộ phim có doanh thu cao nhất mọi thời đại, với tổng doanh thu lên tới 6,769 tỷ đô la Mỹ từ phòng vé. Mặc dù thành công này ấn tượng, không phải ai cũng là người hâm mộ của thương hiệu này. Vũ trụ điện ảnh Marvel đã trở thành một phần không thể thiếu trong văn hóa đại chúng, trải qua 35 bộ phim và 21 chương trình truyền hình, bao gồm các dự án từ ABC và Netflix. Dẫu vậy, vẫn có những người không quan tâm đến các diễn biến của câu chuyện, như trường hợp của con trai Kevin Feige.

Thái độ của con trai Feige với Marvel

Kevin Feige: Con Trai Không Hứng Thú Với Marvel Cho Đến Khi Chơi Game

Kevin Feige đã từng dẫn dắt nhiều bom tấn của Marvel nhưng con trai ông lại không có hứng thú với vũ trụ mà cha mình tạo ra. Ban đầu, cậu bé chỉ đơn thuần “giả vờ quan tâm” để ủng hộ cha. Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi khi trò chơi bắn súng Marvel Rivals được ra mắt vào năm 2024. “Đột nhiên, thằng bé yêu cầu tôi kể cho nó nghe thêm về Hela, về The Punisher và những nhân vật khác. Rồi thằng bé bắt đầu tìm kiếm về họ trong các sản phẩm khác,” Feige chia sẻ.

Sự chuyển đổi này cho thấy sức hút tiềm năng của các trò chơi điện tử trong việc kéo gần các thế hệ trẻ lại với thương hiệu Marvel.

Marvel Rivals và sức hấp dẫn của game

Kevin Feige: Con Trai Không Hứng Thú Với Marvel Cho Đến Khi Chơi Game

Marvel Rivals không chỉ là một trò chơi giải trí, mà còn là cầu nối giúp thu hút sự chú ý và tạo ra niềm đam mê cho những người trẻ tuổi. Việc này phù hợp với xu hướng hiện nay khi Marvel tham gia vào nhiều loại hình giải trí khác nhau. Những trò chơi như Marvel Snap và Marvel Tōkon: Fighting Souls sắp ra mắt đều có khả năng gia tăng lượng người hâm mộ.

Feige đã được đặt câu hỏi về cách thu hút thế hệ trẻ – những đứa trẻ được sinh ra sau khi bộ phim đầu tiên, Iron Man, ra mắt. Ông nhấn mạnh rằng tương lai của thương hiệu sẽ phụ thuộc vào việc tạo ra các sản phẩm thu hút và mang lại trải nghiệm mới mẻ cho khán giả trẻ tuổi.

Kết luận

Dù với thành công vang dội trong lĩnh vực điện ảnh, Marvel vẫn phải đối mặt với thách thức trong việc thu hút sự chú ý của những người trẻ tuổi. Qua trò chơi như Marvel Rivals, thương hiệu này đang mở rộng cửa chào đón một thế hệ người hâm mộ mới.

Tóm lại, sự phát triển và đa dạng hóa trong các sản phẩm của Marvel đang giúp thương hiệu này tiếp tục ghi dấu trong lòng khán giả, từ người lớn đến trẻ nhỏ.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

©2026 Review Games