Trong một động thái gây bất ngờ, David Baszucki, CEO của Roblox, đã tuyên bố ý định biến nền tảng trò chơi phổ biến này thành nơi người lớn có thể tìm kiếm bạn bè và hẹn hò. Đây là một bước đi táo bạo khi xem xét đối tượng chủ yếu của Roblox là trẻ em.
Roblox: Từ Trò Chơi Sang Nền Tảng Kết Nối Người Lớn
Roblox là một nền tảng trò chơi trực tuyến với hàng chục triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Nền tảng này nổi bật với nội dung do cộng đồng sáng tạo ra, từ các game đối kháng cho đến các mô phỏng nông trại và trải nghiệm xã hội. Tuy nhiên, hành động của CEO David Baszucki trong việc phát triển Roblox thành một không gian cho người lớn gặp gỡ đã khiến nhiều người bất ngờ.
Được biết đến như một khu vui chơi ảo cho trẻ em, các tính năng hẹn hò cho người lớn trên Roblox đang gây ra nhiều ý kiến trái chiều. Ông Baszucki mô tả rằng: “Chúng tôi đang đối mặt với một đại dịch cô đơn trong xã hội hiện đại. Và Roblox có thể là một phần của giải pháp”.
Đường Hướng Mới Cho Roblox
Việc mở rộng đến nội dung dành cho người lớn không phải là một hành động bất ngờ. Từ tháng 6/2023, Roblox đã bắt đầu bổ sung phân loại độ tuổi cao hơn (Mature), cho phép các chủ đề như:
- Tình yêu và hẹn hò
- Nội dung bạo lực và máu thực tế hơn
- Hài hước “thô tục” liên quan đến rượu hoặc chất kích thích
Để có thể truy cập vào các nội dung này, người dùng cần xác minh độ tuổi thông qua giấy tờ tùy thân. Tuy nhiên, hệ thống này vẫn tiềm ẩn rủi ro khi trẻ vị thành niên có thể dễ dàng sử dụng giấy tờ của phụ huynh để vượt qua các rào cản.
Những Bất Đồng Trong Cộng Đồng
Sự phát triển này đã thu hút sự chú ý từ cả cộng đồng công nghệ và phụ huynh. Nhiều người lo ngại rằng một nền tảng vốn được thiết kế để phục vụ trẻ em có thể bị khai thác với những mục đích không phù hợp. Sự lo lắng này càng tăng cao khi nhận thấy rằng trẻ em có thể dễ dàng tiếp cận các nội dung nhạy cảm.
Ngược lại, một số ý kiến khác cho rằng nhu cầu kết nối của người lớn trong thế giới số là có thực. Roblox đang mở ra một mô hình mới tương tự như “Tinder 3D”. Tuy nhiên, vẫn còn nhiều câu hỏi liệu nền tảng này có thực sự phù hợp với đa số người dùng là trẻ em hay không.
Nhìn Về Tương Lai
Các nhà phân tích trong ngành công nghiệp công nghệ nhận thấy rằng dự án này của Roblox có thể là một sự chuyển mình thú vị, nhưng cũng đầy thử thách. Việc khuyến khích người lớn tham gia vào một không gian trước giờ chỉ dành cho trẻ em có thể tạo ra rủi ro không nhỏ cho sự an toàn của người dùng trẻ tuổi.
Roblox đang ở ngã rẽ quan trọng, và hành động tiếp theo của công ty sẽ quyết định sự phát triển của họ trong thời gian tới. Câu hỏi lớn đặt ra là: Liệu Roblox có thể cân bằng giữa việc phục vụ người lớn và bảo vệ trẻ em?
Tóm lại, việc thực hiện kế hoạch biến Roblox thành nền tảng cho người lớn là một quyết định quan trọng, cần được theo dõi sát sao để đảm bảo an toàn cho tất cả người dùng.
