Video Games Europe vừa công bố một tài liệu dài năm trang để tiếp tục phản đối phong trào Stop Killing Games – một sáng kiến nhằm bảo vệ quyền truy cập vào các trò chơi điện tử trực tuyến, ngay cả sau khi nhà phát triển dừng hỗ trợ.
Phong Trào Stop Killing Games Là Gì?

Stop Killing Games là một phong trào được khởi xướng nhằm bảo vệ các tựa game trực tuyến khỏi việc trở thành không thể chơi được vĩnh viễn sau khi nhà phát triển ngừng hỗ trợ. Được giới thiệu lần đầu vào tháng 4 năm 2024 bởi Youtuber Accursed Farms, phong trào này đã thu hút sự quan tâm mạnh mẽ với hơn 1 triệu chữ ký được gửi đến Sáng kiến Công dân châu Âu. Điều này cho thấy tiềm năng của nó trong việc tạo ra một luật lệ mới nhằm bảo vệ quyền lợi của người chơi.
Video Games Europe Phản Đối

Mặc dù vậy, Video Games Europe, hiệp hội đại diện cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử tại châu Âu, đã tuyên bố rằng họ không ủng hộ sáng kiến này. Ngày 7 tháng 7, hiệp hội cho biết trên trang web chính thức rằng “các máy chủ không phải lúc nào cũng là lựa chọn thay thế khả thi cho người chơi” và phong trào Stop Killing Games có thể “khiến chủ sở hữu bản quyền phải chịu trách nhiệm”.
Tại sao Video Games Europe phản đối? Họ lập luận rằng các đề xuất từ phong trào này sẽ “hạn chế sự lựa chọn của nhà phát triển bằng cách khiến việc tạo ra các trò chơi điện tử trở nên quá tốn kém”. Điều này, theo họ, có thể dẫn đến tác động tiêu cực đối với ngành công nghiệp trò chơi.
Thông Điệp Đi Sâu Hơn

Ngày 10 tháng 7, Video Games Europe đã phát đi một tài liệu PDF dài năm trang, giải thích chi tiết lý do phản đối. Tài liệu nhấn mạnh rằng người chơi thực sự chỉ mua giấy phép sử dụng trò chơi, chứ không phải sở hữu chúng như các sản phẩm khác. Họ cho rằng: “Người tiêu dùng không sở hữu trò chơi điện tử đó. Những quyền sở hữu trí tuệ này là nền tảng cho toàn bộ thị trường và tạo điều kiện cho sự đầu tư mạnh mẽ vào ngành công nghiệp trong nhiều thập kỷ qua. Tình trạng pháp lý hiện tại đem lại sự ổn định cho thị trường trò chơi điện tử”.
Phản Ứng Từ Cộng Đồng
Tuyên bố từ Video Games Europe đã gây ra cơn bão phản ứng từ cộng đồng game thủ. Nhiều người đã lên tiếng chỉ trích các lập luận của hiệp hội này, cho rằng họ không hiểu rõ nguyện vọng của người chơi. Hàng ngàn người chơi đã bày tỏ sự bất bình và tham gia vào các cuộc thảo luận nhằm bảo vệ quyền lợi của mình đối với các trò chơi mà họ yêu thích.
Dù vậy, phong trào Stop Killing Games vẫn tiếp tục thu hút sự quan tâm và mở rộng quy mô. Theo thông tin mới nhất, phong trào đã tích lũy hơn 1,3 triệu chữ ký và sắp được Uỷ ban châu Âu xem xét.
Tác Động Đối Với Ngành Công Nghiệp
Video Games Europe cảnh báo rằng việc cho phép các máy chủ tự tạo có thể dẫn đến những rủi ro cho người chơi. Điều này có thể gây tổn hại đến các thương hiệu nổi tiếng, khi mà không có của sự kiểm soát chất lượng và bảo mật cần thiết. Họ nhấn mạnh rằng các sáng kiến như vậy có thể cản trở khả năng chấp nhận rủi ro trong ngành công nghiệp game, có thể dẫn đến việc giảm sút sự sáng tạo và phát triển của các sản phẩm mới.
Tương Lai Của Ngành Game
Với sự phát triển không ngừng của công nghệ và nhu cầu của người tiêu dùng, tương lai của ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang đứng trước nhiều thách thức. Các hiệp hội như Video Games Europe cần cân nhắc giữa lợi ích của nhà phát triển và quyền lợi của người tiêu dùng để tìm ra một giải pháp hợp lý.
Trong khi các phong trào như Stop Killing Games tiếp tục dẫn dắt cuộc tranh luận, rõ ràng rằng đây không chỉ là vấn đề đơn giản về quyền sở hữu trò chơi, mà còn phản ánh sự thay đổi trong cách mà người chơi tương tác với các sản phẩm điện tử.
Tóm lại
Video Games Europe đã công khai phản đối phong trào Stop Killing Games, đưa ra nhiều lý do cho rằng sáng kiến này có thể gây hại cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Trong bối cảnh hàng triệu người tiêu dùng tham gia vào phong trào này, cuộc tranh luận về quyền truy cập vào các trò chơi trực tuyến vẫn đang tiếp diễn và có thể định hình tương lai của cả ngành.
